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Blog du campus SUPINFO Nice

Parution du second livre Unity3D par Anthony Cardinale

Publié le 29 octobre 2015 dans Sign of Success

Suite au succès du premier livre de la série « Créez des jeux de A à Z avec unity« , un second ouvrage a été publié afin de compléter le premier en prenant en compte les commentaires des lecteurs.

Ce second module est également découpé en 2 parties :

  1. Conception de jeux 2D
    Tout ce dont vous avez besoin pour créer des jeux 2D avec Unity 3D et ses nouveaux outils. Vous verrez, entre autre, comment créer vos propres plugins afin de gagner du temps dans le développement de jeux jeux.
  2. Ajout d’un mode multijoueur
    Dans cette seconde partie vous apprendrez à créer un mode multi-joueurs en ligne afin que les joueurs du monde entier puissent s’affronter lors de parties épiques.

Cet ouvrage s’adresse aux développeurs ayant déjà utilisé Unity et qui souhaitent aller en peu plus loin dans la création de jeux professionnels. La lecture du premier livre est donc recommandée aux débutants. Le but est d’apprendre à créer des jeux complets et d’implémenter des fonctionnalités essentielles qui feront de votre jeu un jeu à succès. Vous passerez devant vos concurrents en proposant un mode en ligne et en ajoutant des fonctionnalités poussées.

Voilà comment sont organisés les ouvrages :

livres unity3d

Et voilà la couverture du nouveau livre :

Créez des jeux avec unity livre 2

Le livre est disponible sur Amazon, Fnac, Leclerc et toutes les plateformes les plus connues du net. Le mieux reste de passer par le site de l’éditeur pour le recevoir en 2 jours.

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